《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

可选回合当玩家不进行塔(塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率。……而可以在后面的回合进行。……难度可选在高难度下,玩家在一条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

1.可选回合当玩家不进行塔(塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率……而可以在后面的回合进行。……2.难度可选在高难度下,玩家在一条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……在本作中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

数学跑酷(Math Parkour)

indienova.com/game/math-parkour

每一轮障碍物上面都会出现一道算术,而你需要做到在短时间内计算出这道的答案然后操控角色移动到正确答案的方块……至于如何选择到正确方块不一需要计算出正确答案也可以通过排除法。……~0.3 秒之间,而一个训练有素的运动员也只能达到 0.1~0.2 秒,如果你也想达到运动员的水平,可以多玩下这款游戏

数学跑酷(Math Parkour)

indienova.com/steam/game/2331230

每一轮障碍物上面都会出现一道算术,而你需要做到在短时间内计算出这道的答案然后操控角色移动到正确答案的方块……至于如何选择到正确方块不一需要计算出正确答案也可以通过排除法。……0.2~0.3秒之间,而一个训练有素的运动员也只能达到0.1~0.2秒,如果你也想达到运动员的水平,可以多玩下这款游戏

头球游戏(Head Games)

indienova.com/game/head-games

可以选择多个角色,唯一的目标就是尝试击球并在对手的网中得分。您也可以与朋友一起玩。……您可以成为 Head Games 中的终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你的英雄实时对战和好友或陌生人实时对战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)